在《红色沙漠》中开yun体育网,罗伯茨家眷故事线有一个早期支线任务,名为“石中封印”。该任务紧接在打败玛尼的挖掘机之后,运筹帷幄只消一个:隐匿卡林采石场周围的敌东谈主。在HUD界面的运筹帷幄上方,有一个计量条和百分比,每杀死一个“流血匪贼”,该数值就会减少。
问题是,它下落得格外逐渐。每个敌东谈主概况孝敬0.5%,是以逻辑上你需要杀死概况200个敌东谈主才能十足清空采石场。我即是这样作念的,这花了我概况20分钟不闭幕的屠杀。我十足不知谈,我错过了一个巨大的捷径,很可能你也错过了。
感谢Reddit用户Glittering-Lunch1778在一条调侃该任务的帖子下的驳倒,它揭示了一个要道信息:你本色上并不需要杀死单个敌东谈主来完成运筹帷幄。在职务运筹帷幄上方,列出了三个地点:医务室、木料仓库和兵营。事实解说,要是你专注于毁坏这些建造,每次能平直减少总程度的33.3%。
磋议到这条驳倒得到的点赞数,以及那篇对于一一击杀悉数敌东谈主的帖子有多热点,不错很有把合手地说,绝大大批《红色沙漠》玩家齐犯了相同的造作。为悉数东谈主狡辩一下,在这个弘大的洞开寰宇游戏中,运筹帷幄和机制挑升弄得晦涩难解似乎是刻意的,是以很容易让东谈主觉得那些地点仅仅意味着你需要在那些场地杀敌,而不是毁坏建造自己。
不外,鉴于《红色沙漠》的构兵是其亮点之一,有些玩家对用“笨见地”完成并不太反感。Murarkey解释说:“能像《真三国无双》那样干掉300个小兵,几乎太他妈帅了。”而SBoySEA则称这是“交融连招机制的好闇练”。
这不是独一一个以这种形貌运作的任务开yun体育网,是以要是你碰到另一个雷同任务却找不到需要毁坏的建造,请使用火器的“致盲之光”才略。这会将你需要毁坏的特定地点用红色高亮流露……前提是你能在敌东谈主试图捅你的漏洞得到饱和的时代。
