据Twisted Voxel报谈,前一段时间,育碧公布了《刺客信条:影》登陆NS2的一支宣传片,视频当中展示了部分实机画面。
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技巧媒体数毛社Digital Foundary近日在一期博客节目中提到了这支实机影片,并评价称固然育碧这次的移植在平台性能完毕下依旧展现出了令东谈主印象长远的恶果,但同期也不行幸免地存在多项画面协调。

Digital Foundry的分析师Oliver Mackenzie指出,在悉数现存画面中“齐莫得光辉跟踪的可见迹象”。他进一步讲明称,村庄间的户外区域“显得有些等闲,衰退当然光辉的线索过渡,并在暗影区域呈现出明显的蓝颜色”,这很可能是因为使用了“烘焙式全局光照”而非动态光辉跟踪照明所导致的。
谈判到Switch 2在掌机模式下的主频更低,取消光追特质似乎是确保踏实入手的必要弃取。从现在的发扬来看,本作的光照系统似乎主要依赖预测算探针,这种形势固然实用,但可能会导致全体环境显豁得愈加平面化,尤其在当然场景的户外区域发扬尤为明显。

除了光照除外,Digital Foundry还不雅察到了一些罕见的画面左迁。高端平台上用于让变装四肢更畅达的“逐物体动态腌臜”(per-object motion blur)在Switch 2版块中被移除。暗影与雾效也齐有所缩减,全体画面质地看起来略显压缩——不外这也可能是预报片视频编码导致的,而非游戏自己的问题。

尽管存在这些弃取,分析师仍形色全体视觉发扬“总体上颇具眩惑力”,并奖饰育碧在平台受限的情况下,也曾设法保留了游戏的中枢氛围与艺术立场。
Digital Foundry的John Linneman批驳谈,固然光辉跟踪的缺席在黢黑的室内场景中尤为明显,但游戏“乍看之下仍然令东谈主印象长远”,一朝完成优化,应该仍能提供出色的视觉体验。不外,他也以为这次宣传素材仅以低区分率方式发布,是一次“展示上的特别”——毕竟如今玩家多数渴望次世代平台能提供4K、高码率的影像践诺。
